![[REFLECTOR]](../PIX/REFLECTO.GIF)
Inhalt Reflectur 001 - 018
Wie die Überschrift schon verrät enthalten die folgenden Disketten Texturen
und / oder Bumpmaps für den Einsatz in REFLECTIONS. Die Texturen liegen
aus Platzgründen zum großen Teil im JPEG-Format vor. REFLECTIONS 3 verarbeitet
dieses Format ohne Probleme. Ältere REFLECTIONS-Versionen sind dagegen
nicht in der Lage, das JPEG-Format zu lesen. Die Texturen müssen hier vor der
Benutzung ins IFF-Format konvertiert werden.
REFLECTUR 018 a & b:
- diverse Wald-, Wolken- und Wasser-Texturen in 24bit (JPEG)
REFLECTUR 017 a & b:
- diverse Landschafts- und Gebäude-Texturen in 24bit (JPEG)
REFLECTUR 016 a & b:
- diverse Landschafts- und Gebäude-Texturen in 24bit (JPEG)
REFLECTUR 015 a & b:
- diverse Weltraum- und Planeten-Texturen in 24bit (JPEG)
REFLECTUR 014:
- diverse Weltraum-Texturen von Orhan Toul
REFLECTUR 013 a & b:
- Sterne in allen Variationen. LightWave sei Dank! (24bit JPEG)
- Bewachsene Mauer-, See mit Abendhimmel-, Sonnenuntergang
- Beispiel für die Sterne 24bit (JPEG)
REFLECTUR 012 a & b:
- Papier-, Holz-, Krepp-, Grafitti-Textur(en) in 24bit (JPEG)
- Kork-, Wolken-, Schwamm-, Weltall-Textur(en) in 24bit (JPEG)
REFLECTUR 011 a & b:
- Glas-, Background-, Gewitter-Textur(en) in 24bit (JPEG)
- Diverse Bump-Texturen in 8bit
- Background-Textur in 24bit (JPEG)
REFLECTUR 010 a & b:
- Steinmauer-, See-Texturen in 24bit (JPEG)
- Blätter-, Wolken-, Landschafts-Texturen in 24bit (JPEG)
REFLECTUR 009 a & b:
- Stein-, Pflasterstein-Texturen in 24bit (JPEG)
- Wolken-, Himmel-, See-Texturen in 24bit (JPEG)
REFLECTUR 008 a & b:
- Pflasterstein und Kieselstein-Texturen; Rauhputz-Texturen in
24bit (JPEG) und in HAM
REFLECTUR 007 a & b:
- Wolken- und Kieselstein-Texturen in 24bit (JPEG) und in HAM
REFLECTUR 006 a & b:
- diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
REFLECTUR 005 a & b:
- diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
REFLECTUR 004 a & b:
- diverse Texturen und Bump-Maps aus allen Bereichen
in 24bit (JPEG) und in HAM und/oder HiRes.
REFLECTUR 003 a & b:
- weitere Stein- und Marmor-Texturen in 24 bit, JPEG-Format
- weitere Stein- und Marmor-Texturen in 16 Farben, HiRes
Ab Ausgabe 002 wird Kickstart 2.0 oder höher benötigt !
REFLECTUR 002 a & b:
- Stein- und Marmor-Texturen in 24 bit, JPEG-Format
- Stein- und Marmor-Texturen in 16 Farben, HiRes
REFLECTUR 001 a, b & c:
- Palisander und Fichte - in verschiedenen Auflösungen
- Fichte - in 24 bit, 16,8 Millionen Farben
- Palisander - in 24 bit, 16,8 Millionen Farben
ZURUECK
HAUPTMENUE